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商品介绍
作 者:
无
出版社:
电子工业出版社
出版时间:2014-07-01 00:00:00
开 本:16开开
页 数:342
印刷时间:2014-07-01 00:00:00
字 数:570.00千字千字
装 帧:平装
语 种:无
版 次:2
印 次:1
I S B N:9787121223655
目录
第一部分基础部分
第1章FireworksCS6基础2
1.1FireworksCS6简介2
1.2FireworksCS6的新增或改进功能2
1.3系统要求3
1.4安装FireworksCS63
1.5使用“欢迎屏幕”页4
1.6创建新文档5
1.7保存FireworksPNG文件8
1.8FireworksCS6的操作界面和功能简介9
1.8.1菜单栏10
1.8.2工具栏14
1.8.3工具面板16
1.8.4属性检查器20
1.8.5各种面板21
1.8.6组织面板组和面板30
1.9本章软件使用技能要求33
第2章创建位图35
2.1创建位图对象的方法35
2.1.1直接绘制、绘画位图对象35
2.1.2创建新的空位图36
2.1.3剪切或复制并粘贴像素36
2.1.4转换矢量对象37
2.2绘制、绘画和编辑位图对象38
2.2.1绘制位图对象38
2.2.2绘画位图对象38
2.2.3选取笔触颜色或填充颜色40
2.2.4擦除位图对象或像素40
2.2.5羽化像素选区40
2.3修饰位图对象41
2.3.1克隆像素区域41
2.3.2模糊、锐化和涂抹像素43
2.3.3减淡和加深像素44
2.3.4消除照片中的红眼45
2.3.5替换颜色45
2.3.6裁剪所选位图46
2.4调整位图颜色和色调47
2.4.1调整色调范围48
2.4.2调整亮度和对比度51
2.4.3应用“颜色填充”动态滤镜52
2.4.4调整色相和饱和度53
2.4.5反转图像的颜色值54
2.5模糊和锐化位图55
2.5.1对图像进行模糊处理55
2.5.2创建草图外观58
2.5.3将图像转换成透明59
2.5.4对图像进行锐化处理60
2.6本章软件使用技能要求62
第3章创建矢量对象63
3.1绘制矢量对象63
3.1.1快速绘制基本形状63
3.1.2绘制基本的圆角矩形64
3.1.3绘制基本的多边形和星形65
3.1.4绘制自动形状65
3.1.5绘制自由变形矢量路径67
3.1.6通过绘制点来绘制路径68
3.2编辑路径73
3.2.1使用“矢量”工具编辑矢量对象73
3.2.2使用路径操作编辑矢量对象75
3.3本章软件使用技能要求79
第4章创建文本80
4.1输入文本80
4.1.1创建文本块并输入文本80
4.1.2移动文本块81
4.1.3两种类型的文本块81
4.2编辑文本81
4.2.1更改字体系列、字号大小和字体样式82
4.2.2设置文本颜色83
4.2.3设置字间距84
4.2.4设置字顶距84
4.2.5设置文本方向85
4.2.6文本对齐方式85
4.2.7设置段落缩进86
4.2.8设置段落间距86
4.2.9消除文本锯齿87
4.2.10改变字符宽度87
4.2.11基线调整88
4.3在文本中应用笔触、填充、滤镜效果和样式88
4.4将文本附加到路径90
4.4.1将文本附加到路径的操作方法90
4.4.2编辑附加到路径的文本和路径90
4.4.3变换文本在路径上的方向91
4.5将文本附加到路径内91
4.5.1将文本附加到路径内的操作方法91
4.5.2编辑附加到路径内的文本和路径92
4.6文本变形92
4.7将文本转换为路径93
4.8打开或导入文本文件94
4.9本章软件使用技能要求94
第5章使用颜色、笔触和填充96
5.1使用工具面板的“颜色”部分96
5.2使用“样本”、“混色器”和“调色板”面板97
5.2.1使用“样本”面板对所选对象应用颜色98
5.2.2更改样本组98
5.2.3自定义“样本”面板99
5.2.4在“混色器”面板中创建颜色100
5.2.5使用“调色板”面板的
“选择器”选项卡102
5.2.6使用“调色板”面板的
“混色器”选项卡102
5.2.7使用“调色板”面板的
“混合器”选项卡103
5.3使用颜色框和颜色框弹出窗口103
5.3.1从颜色框弹出窗口中选择颜色103
5.3.2从界面的任意位置采集颜色样本104
5.4使用笔触104
5.4.1应用笔触104
5.4.2在路径上放置笔触105
5.4.3创建笔触样式106
5.5使用填充107
5.5.1设置绘制工具的填充属性107
5.5.2编辑实色填充107
5.6使用渐变填充和图案填充108
5.6.1应用图案填充108
5.6.2添加自定义图案109
5.6.3应用渐变填充109
5.6.4编辑渐变填充109
5.6.5使用“渐变”工具创建填充111
5.6.6变形和扭曲填充112
5.6.7设置实边、消除锯齿或羽化填充边缘112
5.6.8保存自定义渐变填充113
5.7添加纹理113
5.7.1向所选对象的笔触中添加纹理113
5.7.2向所选对象的填充中添加纹理114
5.8本章软件使用技能要求115
第6章应用动态滤镜效果116
6.1将动态滤镜应用于所选对象116
6.2编辑动态滤镜效果118
6.3重新排列动态滤镜的顺序119
6.4创建自定义动态滤镜效果119
6.5本章软件使用技能要求120
第7章创建动画121
7.1如何创建动画121
7.2使用动画元件122
7.2.1创建动画元件122
7.2.2编辑动画元件123
7.2.3编辑元件图形124
7.2.4编辑元件运动路径125
7.3使用“状态”面板125
7.3.1设置状态延迟126
7.3.2显示和隐藏状态126
7.3.3对状态进行重命名126
7.3.4添加、复制、排列和删除状态127
7.3.5在“状态”面板中移动所选对象128
7.3.6在状态享层128
7.3.7查看特定状态中的对象129
7.3.8使用“洋葱皮”130
7.4预览动画131
7.5导出动画132
7.5.1设置动画循环132
7.5.2设置透明度132
7.5.3优化动画133
7.5.4动画导出格式133
7.6使用现有的GIF动画133
7.7基于一组图像文件创建一个动画134
7.8本章软件使用技能要求134
第8章使用样式、元件和URL136
8.1使用样式136
8.1.1将样式应用于对象或文本136
8.1.2创建和删除样式137
8.1.3编辑样式138
8.1.4导出和导入样式138
8.1.5使用加载样式140
8.1.6在不创建样式的前提下应用属性140
8.2使用元件141
8.2.1创建元件141
8.2.2将实例拖到当前文档中142
8.2.3编辑元件142
8.2.4使用“公用库”面板中的元件143
8.2.5导入和导出元件143
8.3使用URL144
8.3.1为网页对象指定URL145
8.3.2创建URL库145
8.3.3编辑URL146
8.3.4绝对URL和相对URL146
8.3.5导入和导出URL147
8.4本章软件使用技能要求147
第9章层和蒙版148
9.1使用层148
9.1.1关于层148
9.1.2激活层149
9.1.3新建层、删除层和重制层149
9.1.4新建子层150
9.1.5查看层和组织层150
9.1.6保护层和对象151
9.1.7共享层152
9.1.8使用网页层152
9.2使用蒙版153
9.2.1关于蒙版153
9.2.2用现有对象创建蒙版154
9.2.3使用“图层”面板创建位图蒙版157
9.2.4将对象组合为蒙版158
9.3本章软件使用技能要求158
第10章创建交互159
10.1创建和编辑切片159
10.1.1创建切片159
10.1.2查看并显示切片和切片引导线162
10.1.3编辑切片162
10.2使切片交互164
10.2.1使切片具有简单的交互效果164
10.2.2向切片添加交互效果169
10.3设置切片属性以供导出171
10.4使用热点和图像映射173
10.4.1创建热点174
10.4.2编辑热点175
10.4.3设置热点属性175
10.4.4创建图像映射176
10.4.5使用热点创建变换图像176
10.4.6在切片上使用热点177
10.5本章软件使用技能要求177
第11章创建按钮、导航栏和弹出菜单178
11.1创建按钮元件178
11.1.1按钮的状态179
11.1.2使用按钮元件编辑器和属性检查器179
11.1.3创建具有两种状态的简单按钮180
11.1.4创建具有3种或4种状态的按钮181
11.1.5使用动态滤镜创建按钮状态182
11.1.6将FireworksCS6变换图像转换为按钮元件183
11.1.7将按钮元件实例放置到文档中184
11.1.8导入按钮元件184
11.1.9编辑按钮元件185
11.1.10设置交互按钮元件属性186
11.2创建导航栏188
11.3创建弹出菜单188
11.3.1“弹出菜单编辑器”189
11.3.2创建基本弹出菜单190
11.3.3创建弹出菜单的子菜单190
11.3.4设计弹出菜单的外观191
11.3.5添加弹出菜单样式192
11.3.6设置高级弹出菜单属性193
11.3.7控制弹出菜单和子菜单的位置194
11.3.8编辑弹出菜单195
11.3.9导出弹出菜单196
11.4本章软件使用技能要求196
第12章优化和导出197
12.1优化和导出方法197
12.1.1优化方法197
12.1.2使用“导出向导”197
12.1.3使用“图像预览”198
12.2在工作区中优化202
12.2.1使用优化设置202
12.2.2预览和比较优化设置204
12.2.3选择文件类型204
12.2.4保存和重新使用优化设置205
12.3从FireworksCS6导出206
12.3.1导出图像206
12.3.2导出使用切片的文档207
12.3.3导出动画207
12.4本章软件使用技能要求208
第13章FireworksCS6和其他应用程序209
13.1将Fireworks与Photoshop一起使用209
13.1.1将Photoshop图像置入Fireworks中209
13.1.2使用Photoshop滤镜和插件210
13.1.3将Fireworks图形置入Photoshop中211
13.2将Fireworks与Flash一起使用212
13.2.1将Fireworks图形置入Flash中212
13.2.2在Flash中使用Fireworks编辑图形215
13.3将Fireworks与Dreamweaver一起使用215
13.3.1在Dreamweaver文件中放置Fireworks图像215
13.3.2将FireworksHTML代码置入Dreamweaver中217
13.3.3在Dreamweaver中编辑Fireworks文件218
13.3.4优化放置在Dreamweaver中的Fireworks图像和动画219
13.4将Fireworks与Illustrator一起使用219
13.5在Adobedevicecentral的各种移动模拟器中预览Fireworks文档220
13.5.1Adobedevicecentral的功能221
13.5.2基于所选的移动设备创建Fireworks文档222
13.6本章软件使用技能要求223
习题224
习题答案237
第二部分实例部分
实例1:登录页面240
实例2:网站首页246
实例3:横幅广告256
实例4:生日贺卡263
实例5:文件夹270
实例6:变换图像275
实例7:可爱的水杯284
实例8:网页广告288
实例9:苹果标志294
实例10:播放器水晶图标299
实例11:母亲节贺卡305
实例12:彩色光球312
实例13:点炮仗322
第三部分实训部分
实训1:闪图330
实训2:文本特效330
实训3:下雨331
实训4:抠图331
实训5:扫光文字332
实训6:仿3D光亮图332
实训7:春满人间333
实训8:透明立体网格333
实训9:3D足球334
实训10:春节快乐334
实训11:文字特效4则335
实训12:微信标志335
实训13:大屏幕手机336
实训14:登录页面336
实训15:闪字337
实训16:弹出菜单337
实训17:弹簧与弹性形变338
实训18:水印效果339
实训19:镜框340
实训20:摆动的木牌340
实训21:交换图像341
实训22:Dear342
实训23:笑脸342
学习引导343
内容简介
本书是adobefireworkscs6软件学以致用的训练教材。教材创作风格不是简单的软件功能介绍加上实例验证,而是以读者对软件的实际应用为主线,贯穿能力培养。全书由基础部分、实例部分和实训部分组成。基础部分以软件使用技能为线索,通过大量的图示、范例,训练读者熟练使用fireworkscs6进行图形图像的制作;实例部分采用任务驱动,操作步骤翔实,方便读者学习和理解,不但能够使读者快速入门,还可以起