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学习Flex 4(中文版)
销 售 价 :
€23.00
作 者 :
(美)柯尔,(美)罗宾逊
编著
所属分类 :
图书
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编程语言
>
编程语言
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1
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稻草人手记
€8.00
商品介绍
作 者:
(美)柯尔,(美)罗宾逊
出版社:
东南大学出版社
出版时间:2012-06-01 00:00:00
开 本:16开开
页 数:440
印刷时间:2012-06-01 00:00:00
字 数:679.00千字千字
装 帧:平装
语 种:无
版 次:1
印 次:1
I S B N:9787564134389
目录
前言
第1章 紧跟时代的步伐
什么是Flex?
什么是AIR?
Flex适合的领域
为什么选择Flex?
Flex与其他技术的比较
不适合使用Flex的时候
小结
第2章 建立你的Flex环境
Flash Builder的替代工具
Flash Builder和EcIi口se的介绍
运行你的第一个应用程序
创建一个新的Flex项目
小结
第3章 使用Design模式
一个空白面板你的第一个项目
为应用程序添加组件
常用组件探讨
直接修改属性
小结
第4章 使用Source模式
Design模式的功能
Flex应用程序解析
在Source模式中添加组件
代码完成功能
深入了解MXML
S、FX和MX:讲解命名空间
小结
第5章 FIex应用程序的ActionScript基础知识
准备工作
点标记法
内联Actionscrip
赋值和串联
函数
变量
数据类型
对象
类
ActionScript与MxML的关系
为代码添加注释?
小结
第6章 调试FIex应用程序
使用trace()把值输出到Console
使用trace()查看事件属性
使用断点
小结
第7章 通过ActionScript添加交互功能
事件介绍
常用事件
调查事件
监听和响应事件
Collision!事件旋风
小结
第8章 使用数据绑定
什么是数据绑定?
应用数据绑定
双向绑定
使用数据模型处理复杂数据
什么时候不适合使用数据绑定
小结
第9章 设计应用程序布局
布局类型
显示列表
调节尺寸
控制布局中的空白
高级容器
Spacer和Line
对齐
基于约束的布局
小结
第10章 创建丰富表单
准备一个基于表单的应用程序
数据校验
限制输入
格式化输入
结合限制和格式化器
链接格式化器到函数
小结
第11章 收集和显示数据
基于列表的控件的使用
XML数据的使用
实现列表选择功能
与搜索结果相连接
在List控件中拖放数据
创建自定义条目渲染器
外部数据服务的使用
小结
第12章 控制可见性和导航
控制可见性
导航组件
创建图片库应用程序
小结
第13章 使用视图状态
状态的应用场景
在Design模式中管理状态
制作一个登录/注册表单
在搜索应用程序中运用状态
小结
第14章 应用特效、过渡和滤镜
特效
过渡
滤镜
小结
第15章 样式化和换肤
内联样式赋值
Style块和CSS
外部CSS
换肤
小结
第16章 使数据动态化:把Flex链接到服务器
一些背景知识
ContactManager应用程序
使用HTTPService类把ContactManager‘链接到服务器
小结
第17章 部署Flex应用程序
部署到Web
部署到桌面
小结
第18章 接下来是什么?
第三方API
出版资源
在线资源
认证
结束语
附录A 创建开发环境
使用WAMP(Windows)或者MAMP(Mac OS)
把EPHP Development Tools(PDT)加入到Flash Builder安装中
小结
附录B MySQL基础知识
语言元素和语法
MySQL语句
使用phpMyAdmin%建一个数据库
小结
附录C PHP基础知识
语言元素和语法
PHP脚本
小结
附录D 在Linux上使用命令行编译Flex应用程序
安装Flash Player 10
安装Java
下载Flex4 SDK
创建项目文件夹结构
添加一个MxML文件
添加环境变量
调整项目配置文件
使用Bash创建可重用的编译器脚本
编译和测试
小结
内容简介
柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》独特的动手实践教学方法以一种有趣而又吸引人的方式来帮助你学习AdobeFlex4。在两名专家一步步的讲解和清楚的示例下,你将创建四个可以用来演示Flex编程基础概念的应用程序。通过《学习Flex4(中文版)》的课程,你将学到如何使用ActionScript增强用户交互体验,使用Flex的UI组件(MXML)和Adobe公司近期新的FXG图形格式创建用户
主编推荐
柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》的目的是给你提供一个循序渐进的教程,帮助你掌握Flex开发的各个基本方面的内容。本书选择的主题都是你可以直接着手学习和研究的内容,不会给你带来任何的困扰和压力。本书首先让你熟悉很好的开发工具,Adobe公司的Flash
Builder。然后,将为你介绍组成Flex
4框架的三种语言:MXML、ActionScript和FXG。很后,一旦你学会了如何创建应用程序,本书将教你如何部署和分享这些程序。