第一章基础绘图工具
第一节基本型绘制工具
第二节编辑工具
第三节剖切工具
第二章进阶工具
第一节图元信息
第二节组与组件
第三节材质(快捷键“B”)
第四节图层
第五节柔化边线
第六节阴影
第七节场景
第三章建模前的准备
第一节设计师勒·柯布西耶简介
第二节萨沃伊别墅简介
第三节修整CAD图纸中的线段,清除无用内容
第四节按照结构分图层,单独保存各层平面及立面
第四章模型结构的制作
第一节图纸的导入与地坪的建立
第二节梁、柱网、楼板的建立
第三节墙体的建立
第四节旋转楼梯的制作
第五节坡道的制作
第五章模型细节的制作
第一节门的制作
第二节窗的制作
第三节室内装饰的制作
第四节建筑外环境的制作
第六章V-Ray渲染
第一节界面介绍及场景位置设置
第二节V-Ray素模设定
第三节V-Ray精模设定
第七章V-Ray后期输出
第一节V-Ray测试渲染
第二节V-Ray的最终渲染
第三节V-Ray鸟瞰图渲染参数与渲染效果
第四节V-Ray各外立面渲染参数与渲染效果
第五节剖面图出图效果
第六节V-Ray顶视图渲染参数与渲染效果
第七节V-Ray室内外效果细节图渲染参数与渲染效果
第八章V-Ray模型渲染效果赏析与参考角度
第一节整体渲染效果
第二节部分渲染效果
附录
附录一构造常用概念
附录二SketchUp常用快捷键
附录三Su中英文对照表
附录四R-Vary中英文对照表
参考文献
图索引
表索引